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乱世王者新服发展攻略大全

手游编辑 || 2018-09-17 00:07:49

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EWS

乱世王者新服发展攻略大全


游戏中农田分配对王城资源发展和建筑升级有很大帮助,农田可以建造医馆、兵营和木材,农田产出粮食决定了兵种实力。之前玩过cok发现和乱世王者很像,技能,加成,数据腾讯根本没更改过,完全照抄写了一些心得大家来看看。

一 关于城内田的分配

8征兵8医院必须的,不能犹豫。 征兵关系到征兵速度是增长实力的关键,医院关系到伤兵上限是被攻击后东山再起第一先决条件,医院数量少,某天被偷袭,十万兵伤五万死五万,那么真的死的心都有了。 至于剩余的田是木头多点还是铁矿多点,区别不大。

一般宝石矿1个,粮食三四个,木铁根据自己发展天赋安排数量。 粮木铁石田和征兵医院重要性完全不能比。 所以千万不要减少征兵医院的数量。

征兵的等级要随时跟上,不要主城16级,8个征兵却在六七级徘徊。 大叔目前王城刚到19,征兵全在14-16之间。 接下去是目标征兵先全部16先。 至于医院等级,根据自己部队总量升级。

乱世王者新服发展攻略大全 农田分配陷阱建造

吕布武将

二 关于陷阱

列王的纷争中陷阱非常垃圾,所以乱世王者开服后,我自动忽略了陷阱,到君主19级后,为了快速增加战力,我君主技能选择了辅助。只为里面的能工巧匠可以每四小时白送500陷阱。

部队外出采集城内只留了4000(五六级)士兵,被穹顶32000部队(四五级兵为主)偷袭,结果自然是我4000全灭。但是数据统计显示我方共杀敌3500:其中部队杀敌1000,陷阱(1-3级陷阱17000)杀敌2500! 要知道列王纷争17000陷阱 能杀100兵算脸好。

建议大家也不要忽视陷阱的存在,由于陷阱不能晋升,并且陷阱总量有限制,不要过于盲目建造低级陷阱。辅助天赋,每四小时500陷阱慢慢累积也可以。

备注:以上数据是1-3级陷阱杀五级兵以内的数据,高级陷阱是否对高级兵产生大量杀伤还不知。 另外陷阱必须城内有防守士兵的情况下才产生杀敌效果,空城陷阱不杀敌。

陷阱建筑等级越高,辅助天赋收益越大。

三 太史院科研

在武将和高级军事版本未开放的情况下,共4项(资源,城池发展,城防,兵法)兵法研究最重要,是土豪们互殴决胜的关键。

我们普通玩家必点那些行军队列,统领。部队的攻防看各自能力,点的越多越厉害。 是资源富余下的第一选择。

城池发展研究里初期把从上往下数,前五个点满就好(辎重,突袭,治愈,土木工程,医馆)第一个医馆扩建必满。

城防是最容易被忽视的研究选项,但是里面有几个非常优秀:射击孔和城垛,分别增加守军攻击和防御。 在这种部队打仗游戏,所有加部队攻击防御的都是好东西,而且所需资源时间很少,超划算,哪怕只是针对防守。

急救术:出征战斗中,损失的士兵转化为伤兵,最高十级,转化10%。

这个科研非常给力,但是也比较贵,土豪一定点满,普通玩家看能力。

由于陷阱也给力,城防里那些廉价的陷阱相关也可以有空时安排研究下。

资源研究,由于大叔我有被害妄想症,优先的兵法,医馆扩建,以及城防的守军加成。所以资源研究是后来研究的。(其他研究太贵,时间太长,心疼时,就去点点资源研究找安慰)

四 君主技能

即普遍的网游里人物天赋V7以上随意更换。

战斗天赋,建议。一切以第一时间出38级技能救援为目标。一直往下点, 当步兵防御和步兵生命同时存在时,选择步兵生命! 骑弓车三项,初期中期建议选择骑兵加成。原因后说。38级技能之前,不想一直往下点的,可以多花点点数在其他战斗天赋中。

发展天赋最简单,第一时间出建造加速就好。

辅助天赋:一直顺着左边点下来第一时间出能工巧匠。 左边是医院数量和训练类,比右边的陷阱价值高。

V7以下常驻天赋: 不以打架掠夺为主的话,不要选择战斗。 大叔我19前选的发展,19后选的辅助拿陷阱。发展增加资源,建筑增速。辅助体力多,陷阱白送。 相对来说大叔喜欢辅助。 体力用来打怪占据点。 (总结:辅助发展2选一, 辅助天赋送的陷阱是初期增加战力的快捷方式,想进那些只关注战力的大盟时,辅助首选)

五 建筑升级

一切以王城升级为目标16王城,和22王城分别一道坎,资源满足的情况下,保证一队在升级王城或者城墙,另外一队升级其他,升到16后停一停,把四兵营到16后,继续冲19, 然后22王城。 到22后停下,四兵营22再继续。优先升级盾营,第一时间造16盾,22盾。

其中22盾最重要几十万不嫌多,骑营次之,加速的运用也有小技巧,非土豪玩家如果非活动期间秒建筑。